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Wizard necesita 60 fundas de tamaño Americano Estándar (56×87 mm). En nuestra base de datos tenemos 3 fundas compatibles. Cuenta con 2 expansiones. Diseñado en 1984 por Ken Fisher. Edición en español publicada en 2023.
Diseñador: Ken Fisher
Incluir expansiones en el cálculo:
| Tamaño | Cartas | Comprar | Acciones |
|---|---|---|---|
Americano Estándar56 × 87 mm Sin verificar | 60 | ComprarComprar | |
| Total | 60 | 1 tamaño · 3 fundas disponibles | |
¿Son correctas las 60 fundas de 56×87mm?
Total con expansiones: 5 cartas en expansiones
El juego de bazas Wizard utiliza una baraja de sesenta cartas que consiste en la baraja tradicional de 52 cartas (del 1 al 13 en cuatro palos) junto con cuatro Wizards (altos) y cuatro Jesters (bajos).
Los jugadores compiten a lo largo de varias rondas según el número de participantes, y gana quien termine con la puntuación más alta. En cada ronda, se reparte a los jugadores una mano de cartas —una carta en la primera ronda, dos en la segunda, tres en la tercera, etc.— y luego se determina el triunfo volteando la carta superior del mazo restante; si se revela un palo, ese palo es el triunfo, mientras que si la carta que aparece es un Jester, se vuelve a tapar y no hay triunfo en esa ronda. Si la carta que aparece es un Wizard, el repartidor elige uno de los 4 palos como palo de triunfo. El repartidor no puede elegir "sin triunfo". En la última ronda de cada partida se reparten todas las cartas, por lo que no hay triunfo. A continuación, los jugadores declaran cuántas bazas esperan ganar en la ronda.
El desarrollo y la resolución de las bazas siguen mayoritariamente las reglas estándar de los juegos de bazas. Si un jugador sale con una carta de un palo, todos los demás jugadores deben seguir el palo, si es posible. Si un jugador sale con un Jester, el segundo jugador determina el palo de salida. Si un jugador sale con un Wizard, los que le siguen pueden jugar lo que quieran. Sin embargo, en todos los casos, un jugador siempre puede jugar un Wizard o un Jester, incluso si tiene cartas del palo de salida.
Después de que cada jugador haya jugado una carta, se determina el ganador de la baza de la siguiente manera: si se jugaron uno o más Wizards, el jugador del primer Wizard gana la baza, recoge las cartas y sale en la siguiente baza. Si no, quien haya jugado el triunfo más alto gana la baza. Si no, quien haya jugado la carta más alta del palo de salida gana la baza. Si todos los jugadores jugaron Jesters, gana quien haya jugado el primer Jester.
Una vez jugadas todas las bazas, los jugadores calculan su puntuación de la ronda. Si un jugador igualó su apuesta, ganando exactamente tantas bazas como declaró al principio de la ronda, suma 20 puntos, más 10 puntos por cada baza ganada. Si un jugador no cumplió su apuesta, pierde 10 puntos por cada baza de diferencia, ya sea que haya ganado más o menos de lo previsto.
Una variante común en Wizard consiste en no permitir que el número total de bazas apostadas en una ronda coincida con el número de la ronda, obligando así a que (al menos) un jugador no cumpla su apuesta en cada ronda.
Las cartas de Wizard tienen un tamaño: 60 cartas de 56×87 mm (Americano Estándar). Para protegerlas, elige fundas 1-2 mm más grandes que las cartas.
Wizard necesita 60 fundas en 1 tamaño: 60 de 56×87 mm.
Las cartas de Wizard usan fundas de tamaño Americano Estándar (56×87 mm).
Última actualización: 27 de febrero de 2026