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T.I.M.E Stories necesita 125 fundas de tamaño Tarot (70×120 mm). En nuestra base de datos tenemos 3 fundas compatibles. Cuenta con 20 expansiones. Diseñado en 2015 por Peggy Chassenet y Manuel Rozoy. Edición en español publicada en 2016.
Diseñador: Peggy Chassenet, Manuel Rozoy
Incluir expansiones en el cálculo:
| Tamaño | Cartas | Comprar | Acciones |
|---|---|---|---|
Tarot70 × 120 mm Sin verificar | 125 | ComprarComprar | |
| Total | 125 | 1 tamaño · 3 fundas disponibles | |
¿Son correctas las 125 fundas de 70×120mm?
Expansiones20
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205 cartas
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199 cartas
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196 cartas
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164 cartas
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151 cartas
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138 cartas
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Total con expansiones: 1294 cartas en expansiones
La Agencia T.I.M.E protege a la humanidad evitando que las fallas y paradojas temporales amenacen el tejido de nuestro universo. Como agentes temporales, tú y tu equipo seréis enviados a los cuerpos de seres de diferentes mundos o realidades para completar con éxito las misiones que se os encomienden. El fracaso es imposible, ya que podréis retroceder en el tiempo tantas veces como sea necesario.
T.I.M.E Stories es un juego narrativo, un juego de "decksploration". Cada jugador es libre de dar a su personaje un "rol" tan profundo como desee para vivir una historia, tanto dentro del juego como alrededor de la mesa. Pero también es un juego de mesa con reglas que permiten la reflexión y la optimización.
Al principio del juego, los jugadores se encuentran en su base y reciben el informe de su misión. El objetivo es completarla en el menor número de intentos posible. Las acciones y movimientos de los jugadores consumirán Unidades Temporales (UT), cuya cantidad depende del escenario y del número de jugadores. Cada intento se denomina una "incursión"; una incursión equivale al uso de todas las Unidades Temporales a disposición de los jugadores. Cuando las UT llegan a cero, los agentes son llamados de vuelta a la agencia y reinician el escenario desde el principio, armados con su experiencia. El objetivo del juego es realizar la incursión perfecta, resolviendo todos los acertijos y superando todos los obstáculos del escenario.
Normalmente tomáis posesión de receptáculos locales para navegar en un entorno determinado, pero ¿quién sabe qué tendréis que hacer para tener éxito? ¿Recorrer una ciudad de fantasía medieval en busca de la mazmorra donde se esconde el rey Syaan? ¿Sobrevivir en la Antártida mientras criaturas enormes acechan bajo la superficie del hielo? ¿Resolver un misterio en un manicomio de principios del siglo XX? Todo eso es posible, e incluso podríais tener que saltar de un receptáculo a otro o jugar contra vuestros compañeros agentes de vez en cuando.
La caja básica contiene la totalidad del sistema T.I.M.E Stories y permite a los jugadores jugar todos los escenarios, el primero de los cuales — Asylum — está incluido. Durante un escenario, que consiste en un mazo de más de 120 cartas, cada jugador explora cartas presentadas la mayoría de las veces en forma de panorama. El acceso a algunas cartas requiere la posesión del objeto u objetos adecuados, mientras que otras presentan sorpresas, enemigos, acertijos, pistas y otros peligros. Un inserto permite a los jugadores "guardar" la partida en cualquier momento para jugar a lo largo de varias sesiones, igual que en un videojuego. De esta forma, es posible pausar la partida en curso conservando el estado de los receptáculos, las UT restantes, las pistas descubiertas, etc.
--descripción del editor
Las cartas de T.I.M.E Stories tienen un tamaño: 125 cartas de 70×120 mm (Tarot). Para protegerlas, elige fundas 1-2 mm más grandes que las cartas.
T.I.M.E Stories necesita 125 fundas en 1 tamaño: 125 de 70×120 mm.
Las cartas de T.I.M.E Stories usan fundas de tamaño Tarot (70×120 mm).
Última actualización: 17 de febrero de 2026