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Star Wars: Armada necesita 70 fundas de tamaño Mini Americano (41×63 mm), 20 de tamaño especial (63×88 mm) y 6 de tamaño Tarot (70×120 mm), para un total de 96 fundas. En nuestra base de datos tenemos 9 fundas compatibles. Cuenta con 20 expansiones. Diseñado en 2015 por James Kniffen y Christian T. Petersen. Edición en español publicada en 2015.
Diseñador: James Kniffen, Christian T. Petersen
Incluir expansiones en el cálculo:
| Tamaño | Cartas | Comprar | Acciones |
|---|---|---|---|
Mini Americano41 × 63 mm Sin verificar | 70 | ComprarComprar | |
Especial63 × 88 mm Sin verificar | 20 | ComprarComprar | |
Tarot70 × 120 mm Sin verificar | 6 | ComprarComprar | |
| Total | 96 | 3 tamaños · 9 fundas disponibles | |
¿Son correctos los 3 tamaños y 96 fundas?
Expansiones20
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36 cartas
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24 cartas
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24 cartas
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18 cartas
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18 cartas
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16 cartas
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10 cartas
Total con expansiones: 320 cartas en expansiones
Enormes Destructores Estelares vuelan a la batalla contra corbetas y fragatas rebeldes. Baterías de turboláseres desatan ráfagas torrenciales de fuego contra escuadrones de X-wing y TIE. Equipos de ingeniería se apresuran a desviar energía adicional a los escudos que fallan. Ráfagas láser y explosiones estallan en el campo de batalla. Incluso una sola nave puede cambiar el rumbo de la batalla.
En Star Wars: Armada, asumes el papel de almirante de flota, sirviendo ya sea en la Armada Imperial o en la Alianza Rebelde. Reúnes a tu flota y te enfrentas al enemigo. Utilizando la exclusiva herramienta de maniobra del juego, diriges tus naves capitales a través del campo de batalla, incluso mientras escuadrones de cazas estelares zumban a su alrededor. Luego, mientras estas naves intercambian fuego, tu trabajo consiste en dar las órdenes tácticas que decidirán el curso de la batalla y, tal vez, el destino de la galaxia.
Herramienta de maniobra
La herramienta de maniobra es una de las características más innovadoras del juego y añade una sensación única a la forma en que tus naves capitales deben adaptarse a la inercia mientras maniobran entre las estrellas.
Consta de varios segmentos unidos por bisagras, que se utilizan para trazar el rumbo de la nave. Las naves más ágiles pueden girar más la nave en cada bisagra.
Pila de mando
Armada equilibra la asombrosa escala de las naves y la guerra espacial de la galaxia de Star Wars con diseños de naves intuitivos y reglas accesibles para dar órdenes y resolver combates, lo que da lugar a experiencias de juego ricas, envolventes y altamente tácticas.
Las naves capitales son máquinas de guerra extremadamente poderosas, pero también son naves masivas y sofisticadas que no pueden reaccionar rápidamente a cada acontecimiento en el fragor de la batalla. En consecuencia, la clave para pilotar estas naves con eficacia es aprender a planificar con antelación. Debes dar tus órdenes de tal manera que tus tripulaciones estén listas para ejecutarlas en el momento justo.
Cada una de tus naves capitales prepintadas tiene un valor de mando, que determina cuántas órdenes tendrá en su pila en cualquier momento dado. Durante la preparación, construyes en secreto tu pila de mando inicial, seleccionando entre cuatro órdenes diferentes, cada una de las cuales proporciona una ventaja distinta. Una vez que hayas fijado tus selecciones, colocas las órdenes en tu pila en el orden que elijas. Luego, durante cada ronda de juego, seleccionas y asignas en secreto una nueva orden a tu nave, colocándola en la parte inferior de tu pila de mando, antes de revelar la orden en la parte superior de la pila y obtener sus beneficios.
Las cartas de Star Wars: Armada tienen 3 tamaños: 70 cartas de 41×63 mm (Mini Americano), 20 cartas de 63×88 mm (especial), 6 cartas de 70×120 mm (Tarot). Para protegerlas, elige fundas 1-2 mm más grandes que las cartas.
Star Wars: Armada necesita 96 fundas en 3 tamaños: 70 de 41×63 mm, 20 de 63×88 mm, 6 de 70×120 mm.
Las cartas de Star Wars: Armada usan fundas de tamaño Mini Americano (41×63 mm) y 63×88 mm y Tarot (70×120 mm).
Última actualización: 17 de febrero de 2026