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RoboRally necesita 110 fundas de tamaño Americano Estándar (56×87 mm). En nuestra base de datos tenemos 3 fundas compatibles. Cuenta con 6 expansiones. Diseñado en 1994 por Richard Garfield y Paul Sottosanti.
Diseñador: Richard Garfield, Paul Sottosanti
¿Son correctas las 110 fundas de 56×87mm?
Los robots de la fábrica de automóviles RoboRally pasan sus días laborables trabajando duro en la línea de montaje. Dedican largas horas a construir superdeportivos de alta velocidad que nunca llegan a ver en acción. Pero los sábados por la noche, la fábrica se convierte en un mundo de máquinas locas y planes peligrosos mientras estos robots participan en su propia carrera épica. ¡Se necesita velocidad, ingenio y trucos sucios para convertirse en una leyenda de las carreras! Cada jugador elige un robot y dirige sus movimientos jugando cartas. El caos se desata cuando todos los jugadores revelan las cartas que han elegido. Los jugadores se enfrentan a obstáculos como láseres industriales, fosos profundos y cintas transportadoras móviles, ¡pero estos también pueden usarse en su beneficio! El objetivo de cada jugador es llegar a cada uno de los puntos de control en orden numérico. El primer jugador en alcanzar todos los puntos de control gana.
En RoboRally, cada jugador controla un robot diferente en una carrera a través de una peligrosa planta de fábrica. Se colocarán varios objetivos en el tablero y deberás guiar a tu robot hacia ellos en un orden específico. Los tableros se pueden combinar de varias formas diferentes para adaptarse a distintos números de jugadores, y las carreras pueden ser tan largas o cortas como los jugadores deseen.
En general, los jugadores primero llenarán todos los "registros" de su robot con cartas de movimiento boca abajo. Esto sucede de forma simultánea y hay un elemento de tiempo involucrado. Si no actúas lo suficientemente rápido, te verás obligado a colocar cartas al azar para completar el resto. Luego, comenzando con el primer registro, todos revelan su carta. La carta con el número más alto mueve primero. Después de que todos resuelvan su movimiento, revelan la siguiente carta y así sucesivamente. Algunos ejemplos de cartas de movimiento pueden ser girar 90 grados a la izquierda o a la derecha, avanzar 2 espacios o retroceder 1 espacio, aunque hay una variedad mayor que esa. Puedes planear una ruta perfecta, pero si otro robot choca contigo, puede desviarte de tu camino. ¡Esto puede ser desastroso, ya que no puedes reprogramar ninguna carta para arreglarlo!
Los robots disparan láseres y los elementos de la fábrica se activan después de cada movimiento, por lo que los robots pueden resultar dañados. Si reciben suficiente daño, ciertas cartas de movimiento quedan fijas y ya no se pueden cambiar. Si reciben más, pueden ser destruidos por completo. El primer robot en reclamar todos los objetivos en el orden correcto gana, aunque algunos pueden otorgar puntos y jugarse en estilo de torneo.
El juego fue reimpreso por Avalon Hill (Hasbro/WotC) en 2005.
UPC 742818050029
Las cartas de RoboRally tienen un tamaño: 110 cartas de 56×87 mm (Americano Estándar). Para protegerlas, elige fundas 1-2 mm más grandes que las cartas.
RoboRally necesita 110 fundas en 1 tamaño: 110 de 56×87 mm.
Las cartas de RoboRally usan fundas de tamaño Americano Estándar (56×87 mm).
Última actualización: 26 de febrero de 2026