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Fundas para Race for the Galaxy: Xeno Invasion

Race for the Galaxy: Xeno Invasion
Comprar juegoBGG
Expansion for Base-gameCard GameCivilizationEconomic
Año2015
Nota7.9 (949)
Jugadores2-5 jugadores
Duración60 min

Race for the Galaxy: Xeno Invasion necesita 110 fundas de tamaño Póker / Magic (63.5×88 mm). En nuestra base de datos tenemos 3 fundas compatibles. Cuenta con 1 expansión. Diseñado en 2015 por Thomas Lehmann.

Diseñador: Thomas Lehmann

Fundas necesarias

TamañoCartas 
Póker / Magic63.5 × 88 mm

Sin verificar

110
Comprar
Total1101 tamaño · 10 fundas disponibles

¿Son correctas las 110 fundas de 63.5×88mm?

Tamaño de cartas de Race for the Galaxy: Xeno Invasion

Fundas compatibles:fundas 63.5x88

Mecánicas

Hand ManagementSimultaneous Action SelectionVariable Phase OrderVariable Player Powers

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Juego base: 150 cartas

Sobre Race for the Galaxy: Xeno Invasion

Race for the Galaxy: Xeno Invasion, una expansión para el juego base de RftG que conforma el tercer arco narrativo de la serie del juego, presenta a la galaxia bajo el ataque de oleadas de alienígenas violentamente xenófobos, apodados los Xenos. XI añade mundos militares Xeno (mundos conquistados y ocupados por ellos), fuerza militar específica contra Xenos y una nueva palabra clave: ANTI-XENO. Para ofrecer una buena proporción de nuevos mundos Xeno, palabras clave y poderes, XI no es compatible con los arcos narrativos de las otras expansiones.

Xeno Invasion está dirigido a jugadores intermedios de RFTG y modifica la acción Explorar para que sea de tipo mezclar con la mano. Añade 51 cartas de juego al conjunto base e incluye un Invasion Game adicional, con cartas de invasión y de Producir: Reparar, un medidor de rechazo, búnkeres y varios marcadores.

El juego de Invasión añade dos nuevas formas en las que la partida puede terminar: repeliendo a los Xenos o cayendo ante ellos. En Producir, los jugadores pueden reparar mundos dañados y donar mercancías al esfuerzo de guerra (obteniendo PV). Los jugadores también pueden ganar recompensas en PV al derrotar a su parte de atacantes Xeno y al tener la mayor fuerza militar contra Xenos, mientras que pierden el uso de los mundos dañados que no logren defender (hasta que sean reparados). Los ataques Xeno tienen lugar al final de cada ronda, a partir de la ronda 3, y normalmente tardan menos de 30 segundos en resolverse, de modo que los jugadores pueden volver inmediatamente a seleccionar sus acciones para la siguiente ronda.

Preguntas frecuentes sobre Race for the Galaxy: Xeno Invasion

¿Qué tamaño tienen las cartas de Race for the Galaxy: Xeno Invasion?

Las cartas de Race for the Galaxy: Xeno Invasion tienen un tamaño: 110 cartas de 63.5×88 mm (Póker / Magic). Para protegerlas, elige fundas 1-2 mm más grandes que las cartas.

¿Cuántas fundas necesita Race for the Galaxy: Xeno Invasion?

Race for the Galaxy: Xeno Invasion necesita 110 fundas en 1 tamaño: 110 de 63.5×88 mm.

¿Qué tamaño de fundas usa Race for the Galaxy: Xeno Invasion?

Las cartas de Race for the Galaxy: Xeno Invasion usan fundas de tamaño Póker / Magic (63.5×88 mm).

¿Dónde comprar fundas para Race for the Galaxy: Xeno Invasion?

En fundas.online puedes encontrar fundas para Race for the Galaxy: Xeno Invasion desde 7 €. Tenemos 10 opciones compatibles con envío a España.

Última actualización: 28 de agosto de 2026