Fundas para Nemesis: Carnomorphs
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Fundas para Nemesis: Carnomorphs
Nemesis: Carnomorphs necesita 57 fundas de tamaño especial (63×88 mm) y 8 de tamaño Mini Americano (44×67 mm), para un total de 65 fundas. En nuestra base de datos tenemos 6 fundas compatibles. Diseñado en 2019 por Adam Kwapiński y Paweł Samborski. Edición en español publicada en 2020.
Diseñador: Adam Kwapiński, Paweł Samborski
Fundas necesarias
| Tamaño | Cartas | Comprar | Acciones |
|---|---|---|---|
Especial63 × 88 mm Sin verificar | 57 | ComprarComprar | |
Mini Americano44 × 67 mm Sin verificar | 8 | ComprarComprar | |
| Total | 65 | 2 tamaños · 6 fundas disponibles | |
¿Son correctos los 2 tamaños y 65 fundas?
Tamaño de cartas de Nemesis: Carnomorphs
Mecánicas
Juegos Relacionados
Juego Base
Nemesis
325 cartas
Juego base: 325 cartas
Sobre Nemesis: Carnomorphs
"Todo ocurrió por culpa de un solo gato.
Tuvo que colarse a bordo durante nuestro encuentro con la nave científica Adrastea, en órbita alrededor del protoplaneta DB-198. Poco después, tomamos muestras de DB-198 y realizamos el salto de regreso con todos a salvo en sus cápsulas de estasis. Todos, excepto el gato.
Ni siquiera sus nueve vidas pudieron salvarlo. Mientras la nave aceleraba hasta los 1000G, la pobre criatura se convirtió en un proyectil de cuatro kilogramos que destrozó varios contenedores de muestras y se transformó en una fina capa de sopa de proteínas sobre la puerta del mamparo. Nada demasiado grave, ¿verdad? Bueno, resulta que algo extraño se escondía en las muestras dañadas. Una forma de XNA parásita y voraz que podía adherirse a muchas moléculas genéticas diferentes, incluido el DNA, y reescribirlas para cultivar organismos portadores. Este extraño virus recombinó los restos del gato. Luego, pasó por toda la biomasa de nuestros suministros de cocina. Finalmente, nos encontró a nosotros, encerrados en nuestras cápsulas de estasis; trozos de carne enlatada esperando a ser abiertos.
Pronto se desató el infierno. Intentamos luchar contra esas cosas, pero cuanto más sangrábamos y más de nosotros moríamos, más fuertes y grandes se volvían. Los últimos de nosotros planeamos ahora destruir la nave, pero el camino a la sala de control está bloqueado por el portador original, ahora una mole de carne pesada que aún conserva la cabeza desfigurada de un gato. Me ofrecí voluntario para luchar contra él con un lanzallamas improvisado. Sé que es irracional, ¡pero este maldito animal tiene que pagar por todo lo que le pasó a mi tripulación!"
Reglas:
Ahora entremos en más detalles sobre las reglas. De nuevo, ¡esto es solo una idea general que desarrollaremos a fondo próximamente! Pero esperamos que os dé una idea suficiente para decidir si adquirirlo o no ;)
Larvae (Metagorgers):
El mayor cambio será la etapa de larva: al principio de la partida, esto será lo ÚNICO que habrá en la bolsa de alienígenas (no habrá otros alienígenas más fuertes), pero cada vez que saques uno, tirarás un dado para determinar cuántos aparecerán (probablemente 2-4).
Solo podrán causarte una herida leve, pero si lo hacen, intentarán huir (con la parte que te han arrancado de un mordisco y tu DNA). Así que, si al final de la ronda no han muerto, los retiras del tablero y pones una ficha de Shambler en la bolsa de alienígenas (así, el Metagorger ha escapado, ha evolucionado y ahora está en algún lugar de la nave).
Shamblers:
Los Shamblers serán oponentes mucho más fuertes y podrán golpearte con bastante dureza. Además, intentarán encontrar y devorar un cuerpo entero para evolucionar a la siguiente etapa.
Estamos pensando en dar a los jugadores la posibilidad de quemar los cuerpos para evitar que esto ocurra.
Fleshbeasts:
Shambler evolucionado. Serán los oponentes más fuertes del juego —más fuertes que la Intruder Queen—; solo pueden surgir tras devorar un cadáver entero, por lo que puede haber varios de ellos en la nave al mismo tiempo.
En general, estarán diseñados para crear una presión increíble sobre los jugadores para que hagan todo lo posible por evitar la creación de un Fleshbeast, o de lo contrario estarán realmente fastidiados.
Butcher:
Con el paso del tiempo, un Shambler puede comerse a otro y se crea el Butcher; también es un oponente muy fuerte, pero solo puede haber 1 Butcher a la vez en el tablero.
Combate general:
Como probablemente podréis notar, el combate será muy diferente al de la Core Box. Obligará a los jugadores a adoptar un enfoque mucho más activo: tendréis que aseguraros de que lo que sea que haya en esta nave no evolucione más allá de su estado actual.
Seguirá sin ser un juego de combate, sino de supervivencia, pero la sensación será muy distinta. Querréis luchar y aseguraros de matar (y luego rematar para estar seguros), en lugar de limitaros a huir.
Mutation cards:
Las cartas de Infection se cambiarán por Mutation y, una vez más, vendrán con graves desventajas. Pueden ser algo instantáneo de un solo uso o un contratiempo permanente.
También puede ocurrir que, junto con alguna desventaja importante, obtengas alguna pequeña mejora (por ejemplo, no podrás empuñar ningún arma, pero serás un poco mejor en el combate cuerpo a cuerpo).
Intentaremos que las Mutation mantengan un estilo muy cinematográfico.
Cadáveres:
Probablemente también queramos añadir un gran impacto a los cadáveres que queden en la nave e introducir más de uno inicial, que iréis descubriendo durante la exploración de la nave. O bien gastaréis recursos y tiempo en quemarlos (aunque mientras tanto también podríais quemar partes muy importantes de la nave) o bien los ignoraréis, pero eso se volverá en vuestra contra.
En definitiva, esta expansión estará diseñada para ofreceros una presión constante entre intentar cumplir vuestro objetivo y gestionar a los Carnomorphs en la nave.
—descripción del editor
Preguntas frecuentes sobre Nemesis: Carnomorphs
¿Qué tamaño tienen las cartas de Nemesis: Carnomorphs?
Las cartas de Nemesis: Carnomorphs tienen 2 tamaños: 57 cartas de 63×88 mm (especial), 8 cartas de 44×67 mm (Mini Americano). Para protegerlas, elige fundas 1-2 mm más grandes que las cartas.
¿Cuántas fundas necesita Nemesis: Carnomorphs?
Nemesis: Carnomorphs necesita 65 fundas en 2 tamaños: 57 de 63×88 mm, 8 de 44×67 mm.
¿Qué tamaño de fundas usa Nemesis: Carnomorphs?
Las cartas de Nemesis: Carnomorphs usan fundas de tamaño 63×88 mm y Mini Americano (44×67 mm).
Última actualización: 27 de febrero de 2026