Fundas para Mega Civilization
Fundas para Mega Civilization
Mega Civilization necesita 840 fundas de tamaño Mini Europeo (44×68 mm) y 729 de tamaño especial (75×105 mm), para un total de 1569 fundas. En nuestra base de datos tenemos 6 fundas compatibles. Cuenta con 9 expansiones. Diseñado en 2015 por Flo de Haan, John Rodriguez y Francis Tresham.
Diseñador: Flo de Haan, John Rodriguez, Francis Tresham
Fundas necesarias
| Tamaño | Cartas | Comprar | Acciones |
|---|---|---|---|
Mini Europeo44 × 68 mm Sin verificar | 840 | ComprarComprar | |
Especial75 × 105 mm Sin verificar | 729 | ComprarComprar | |
| Total | 1569 | 2 tamaños · 3 fundas disponibles | |
¿Son correctos los 2 tamaños y 1569 fundas?
Tamaño de cartas de Mega Civilization
Mecánicas
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Western Empires: The Special Buildings Expansion
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Mega Empires: The Pirate Ships Expansion
Sobre Mega Civilization
Mega Civilization es un juego de mesa de estrategia y construcción de imperios para 5-18 jugadores que abarca el desarrollo de los imperios a lo largo de la historia, desde la Edad de Piedra hasta finales de la Edad del Hierro. En este colosal juego, los jugadores lideran su imperio histórico mientras obtienen puntos de victoria expandiendo su población, construyendo ciudades, comerciando y desarrollando su conocimiento y cultura.
A pesar de su gran escala, las mecánicas centrales del juego son sencillas y fáciles de aprender. Un elemento clave del juego es la interacción entre los jugadores a medida que se posicionan en el tablero de mapa y buscan mercancías valiosas durante las sesiones interactivas de comercio.
Escala
El juego fue diseñado para ser el juego de mesa más grande del mundo que se puede jugar en un solo día en una sola habitación. En su escala completa, el tablero de mapa mide más de 2 metros (80 pulgadas) de ancho. A pesar de sus ambiciones respecto al tamaño y la duración, Mega Civilization puede adaptarse a grupos de tan solo 5 jugadores. El juego incluye un escenario de Partida Corta, que reduce el tiempo de juego mediante una posición inicial acelerada.
Cómo se juega
Cada jugador comienza su imperio en la Edad de Piedra con una sola ficha de población en el tablero. A medida que avanza la partida, la población se expandirá, se extenderá por el tablero, librará algunos conflictos fronterizos y construirá ciudades. Las ciudades aportan recursos y riqueza, expresados en cartas de comercio. Cuantas más ciudades logren construir los jugadores en el tablero, más cartas de comercio recibirán. Las cartas de comercio son principalmente mercancías valiosas, pero a veces resultan ser calamidades desastrosas.
Comercio
El comercio es el corazón del juego, una experiencia social donde todos los jugadores interactúan entre sí para optimizar el valor de sus conjuntos de mercancías. Además de las mercancías deseadas, las calamidades también se intercambian en secreto, lo que añade una capa adicional a la dinámica comercial. Una vez que termina la fase de comercio, los jugadores que terminen con una calamidad en la mano sufrirán sus efectos.
Desarrollar Avances de Civilización
Cuando el humo del comercio y de la resolución de calamidades se disipa, los jugadores pueden decidir cómo gastar la riqueza acumulada a través del comercio. El juego incluye 51 avances diferentes que se pueden desarrollar, cada uno de los cuales otorga beneficios en la partida a su poseedor. Por ejemplo, Metal Working otorga una ventaja al luchar en conflictos, Architecture facilita la construcción de ciudades y Enlightenment reduce el impacto de las calamidades (civiles).
Los 51 avances de civilización se dividen en las categorías Arts, Crafts, Science, Civics y Religion, cada una con poderes específicos. Cada avance adquirido por un jugador proporciona descuentos para otros avances que se pueden comprar más adelante en el juego, creando así un camino de decisiones estratégicas. El avance definitivo del juego, Wonder of the World, solo está al alcance de los jugadores que gestionan muy bien tanto su estrategia de comercio como la de compra.
Ganar la partida
Los jugadores que mejor hayan desarrollado su posición en el tablero evitando al mismo tiempo crearse enemigos, hayan defendido su imperio contra calamidades naturales o civiles y resistan el paso del tiempo, serán quienes finalmente reúnan la mayor cantidad de puntos de victoria y compitan por ganar la partida. Eso sí, después de hasta 12 horas de juego.
Expansiones
The West/The East - The Special Buildings (2024) es un set de expansión que aporta sabor adicional al juego mediante 18 miniaturas de edificios antiguos asociados históricamente a cada uno de los imperios del juego. Estos edificios se pueden construir en el tablero de mapa y proporcionan beneficios adicionales en el juego y puntos de victoria a quien los controle.
The Silk Road es un set de expansión versátil para todos los juegos de Mega Empires. Incluye mapas adicionales que crean conexiones geográficas entre The Far East - North, The Far East - South y The East. También añade componentes para 2 imperios más, junto con reglas y componentes para varias configuraciones de juego alternativas. ¡Esto permite incluso la combinación de todos los juegos básicos para hasta 30 jugadores! The Silk Road también incluye The Age of Grandeur Module, que es una mejora para la(s) expansión(es) The Special Buildings. Añade efectos únicos a los edificios especiales de cada uno de los 30 imperios en todos los productos de Mega Empires, indicados en cartas grandes que los jugadores reciben al construir un edificio especial. Quien controle el edificio puede utilizar su efecto único en su beneficio.
The Pirate Ships Expansion (2027) es una expansión para The West y The East. Incluye 10 barcos piratas en miniatura que se colocan en áreas de mar abierto en el tablero al comienzo de la partida. Inicialmente, estos barcos piratas bloquean el movimiento en barco de los jugadores, pero pueden usarse como mercenarios para el ataque o la defensa más adelante en la partida, creando nuevas dinámicas interesantes en el tablero. También incluye un conjunto de copias alternativas del avance Naval Warfare con un nuevo atributo que interactúa con los barcos piratas. Los barcos piratas se incluyen por defecto en The Far East - North y The Far East - South. Esta expansión se puede utilizar como una mejora para las fichas de cartón.
The Zodiac Events (2027) es una expansión para The West y The East. Contiene un conjunto de fichas y reglas para eventos, que son efectos que se activan al mover el marcador de turno en el A.S.T. Estos efectos generalmente se aplican a todos los jugadores y proporcionan varios mecanismos de equilibrio. Los eventos del Zodiaco están ambientados en el zodiaco chino.
Los eventos del Zodiaco se incluyen por defecto en The Far East - North y The Far East - South.
The Quests Expansion (2027) es un pequeño set de expansión para todos los juegos de Mega Empires. Al comienzo de la partida, cada jugador recibe una carta de Quest que indica un avance de civilización específico. Los jugadores que logren comprar el avance que se muestra en su carta de Quest durante la partida reciben puntos de victoria de bonificación al final del juego y pueden robar una nueva carta de Quest mientras estén disponibles.
The Upgrade & 3-4 Players Pack (2024) contiene componentes adicionales y mejorados que se desarrollaron después del lanzamiento de Mega Civilization. Esta expansión también contiene reglas y componentes para jugar a Mega Civilization con tan solo 3 o 4 jugadores.
The Cultural Heritage Module (2027) es una mini expansión para The West y The East (y para Mega Civilization) para 3-4 jugadores, cuando se utiliza el tablero de mercado para comerciar. Al comienzo de la partida, cada jugador recibe una carta de Cultural Heritage que se puede utilizar para obtener una bonificación única de puntos de comercio durante el juego.
Accesorios
The The West – Deluxe Game Mat (2024) y The East – Deluxe Game Mat (2024) son tapetes de juego de neopreno a una escala del 125 % respecto a los mapas de cartón originales que ofrecen un área de juego ampliada y un diseño de alta calidad para una experiencia de juego más fácil y envolvente.
The Identifier Cards Bonus Pack (2024) es un set con 18 cartas grandes de identificación de jugador, una para cada uno de los imperios incluidos en The West y The East (y en Mega Civilization). Estas se pueden utilizar para repartir los imperios entre los jugadores durante la preparación, para identificar qué pila de avances de civilización pertenece a cada jugador, o para separar las cartas adquiridas de las que aún no se han adquirido durante la partida.
Resumen
Mega Civilization es un extenso juego de mesa estratégico sobre desarrollo, comercio, cultura, política y resiliencia a la hora de afrontar calamidades. El juego encaja perfectamente en grupos grandes de aficionados a los juegos de mesa estratégicos, aunque, gracias a su escalabilidad, también se puede jugar en grupos más reducidos. ¡No es solo un juego, es una experiencia!
—descripción de los diseñadores
Preguntas frecuentes sobre Mega Civilization
¿Qué tamaño tienen las cartas de Mega Civilization?
Las cartas de Mega Civilization tienen 2 tamaños: 729 cartas de 75×105 mm (especial), 840 cartas de 44×68 mm (Mini Europeo). Para protegerlas, elige fundas 1-2 mm más grandes que las cartas.
¿Cuántas fundas necesita Mega Civilization?
Mega Civilization necesita 1569 fundas en 2 tamaños: 729 de 75×105 mm, 840 de 44×68 mm.
¿Qué tamaño de fundas usa Mega Civilization?
Las cartas de Mega Civilization usan fundas de tamaño 75×105 mm y Mini Europeo (44×68 mm).
¿Dónde comprar fundas para Mega Civilization?
En fundas.online puedes encontrar fundas para Mega Civilization desde 2 €. Tenemos 3 opciones compatibles con envío a España.
Última actualización: 20 de agosto de 2026