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Fundas para Magic: The Gathering – Ajani: Mazo de Planeswalker

Magic: The GatheringEdición española (2019)
Magic: The Gathering – Ajani: Mazo de Planeswalker
#172 en BGG
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Card GameCollectible ComponentsFantasyFighting
Año1993
Nota7.6 (43.400)
Jugadores2-6 jugadores
Duración20 min

Diseñador: Richard Garfield

No hay datos de cartas disponibles para este juego.

Mecánicas

Betting and BluffingClosed DraftingDeck ConstructionHand ManagementIncomeInterrupts

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Sobre Magic: The Gathering – Ajani: Mazo de Planeswalker

SISTEMA DE JUEGO

Esta entrada permite debatir o calificar el sistema de juego en su conjunto. No se refiere a un producto o lanzamiento específico. Las versiones aparecerán en las páginas de los artículos individuales.

Desde el sitio web oficial: En el juego Magic, asumes el papel de un planeswalker: un poderoso mago que lucha contra otros planeswalkers por la gloria, el conocimiento y la conquista. Tu mazo de cartas representa todas las armas de tu arsenal. Contiene los hechizos que conoces y las criaturas que puedes invocar para que luchen por ti.

Este es el abuelo del género de los juegos de cartas coleccionables (o CCG). Las cartas se clasifican en comunes, infrecuentes, raras y raras míticas. Los jugadores coleccionan cartas y construyen mazos a partir de su colección.

Los jugadores construyen un mazo de cartas y se baten en duelo contra el mazo de un oponente. Los jugadores son magos que intentan reducir el total de vida de su oponente a cero. El primer jugador que reduzca la vida de su oponente a cero (o cumpla otra condición de victoria establecida) gana la partida.

Una parte importante del juego es la construcción del mazo, que se realiza antes de la partida seleccionando qué cartas se incluyen en un mazo determinado. ¡Hay más de 25.000 cartas diferentes con las que construir tu mazo!

Las cartas pueden ser tierras, que suelen generar maná de varios colores, o hechizos, que requieren una cierta cantidad de maná para ser utilizados. Algunas cartas (criaturas, artefactos y encantamientos) permanecen en el tablero y siguen afectando al juego, mientras que otras tienen un efecto de un solo uso.

Los jugadores roban hechizos al azar para ver qué obtienen y qué pueden jugar en cada turno. Aunque esto limita las opciones, hay mucha estrategia en la forma de jugar esos hechizos. Una robusta lista de mecánicas de juego, que incluye reglas intrincadas para el juego de cartas reactivo llamado «la pila», permite tácticas ricas y decisiones difíciles en cada turno.

Aunque tradicionalmente es un duelo para dos jugadores, existen varios formatos casuales y de torneo en Magic que permiten jugar a más personas.

Última actualización: 18 de agosto de 2026