Fundas para Mage Wars Arena
Fundas para Mage Wars Arena
Mage Wars Arena necesita 330 fundas de tamaño especial (63.5×88 mm). En nuestra base de datos tenemos 3 fundas compatibles. Cuenta con 20 expansiones. Diseñado en 2012 por Bryan Pope y Benjamin Pope. Edición en español publicada en 2015.
Diseñador: Bryan Pope, Benjamin Pope
Fundas necesarias
| Tamaño | Cartas | Comprar | Acciones |
|---|---|---|---|
Especial63.5 × 88 mm Sin verificar | 330 | Comprar | |
| Total | 330 | 1 tamaño · 3 fundas disponibles | |
¿Son correctas las 330 fundas de 63.5×88mm?
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Sobre Mage Wars Arena
¿Cómo sería que magos de escuelas y filosofías de magia totalmente distintas se reunieran en una arena para luchar a muerte? ¿Cómo lucharía un Ilusionista contra una Druida? ¿O un Brujo contra un Señor de las Bestias? ¿O cómo le iría a una Sacerdotisa contra un Mago?
Mage Wars —rebautizado como Mage Wars Arena en 2015 para distinguirlo de Mage Wars Academy— enfrenta a poderosos magos entre sí en un combate mortal en la arena. Cada mago utiliza su propio libro de hechizos totalmente personalizable para lograr la victoria total sobre su oponente. ¡Invoca a poderosas criaturas para que luchen en tu nombre; lanza potentes hechizos para atacar a tu enemigo y frustrar cada uno de sus planes y estrategias; utiliza encantamientos ocultos para cambiar las tornas y dominar la situación; equípate con armas formidables, armaduras y artefactos arcanos... todo esto y mucho más te espera en la arena de Mage Wars!
Mage Wars es un juego de mesa táctico, una combinación de juego de cartas y juego de miniaturas que reúne los mejores elementos de cada género. El juego se desarrolla en un tablero de arena dividido en áreas cuadradas llamadas "zonas", que regulan el movimiento y la colocación de objetos. Cada mago (jugador) comienza en una esquina de la arena, frente a su enemigo.
Cada jugador tiene un libro de hechizos, del cual se extraen las cartas de hechizo a medida que se lanzan durante la partida. Esto transmite la sensación de ser un mago de verdad, pasando las páginas de tu tomo de magia mientras planeas tu estrategia en cada turno. Un sistema de puntos te permite elegir los hechizos para tu libro; los hechizos más poderosos y aquellos que no pertenecen a tus escuelas de formación cuestan más puntos. Tienes acceso total para lanzar cualquier hechizo que desees en cada turno, lo que permite un nivel de riqueza estratégica y táctica sin precedentes. Muchos de estos hechizos —como criaturas, equipo y encantamientos— se colocan en el tablero y se convierten en objetos dentro del juego. Las criaturas pueden moverse por la arena y atacarse entre sí o al mago enemigo. Los ataques infligen daño, además de efectos especiales interesantes como Quemadura, Corrosión, Aturdimiento, Atontamiento, Empujón, Lisiadura, Parálisis, etc. Las criaturas pueden ser destruidas cuando reciben demasiado daño, o pueden ser controladas por poderosas maldiciones y encantamientos, o contenidas por muros y otras criaturas.
Cada mago proviene de una escuela de magia diferente, cada una con hechizos y estrategias únicos:
El Señor de las Bestias intentará presionar y abrumar al enemigo con sus hordas de animales, potenciados por sus encantamientos de naturaleza.
El Brujo irá directo a la yugular, armado con su poderoso Látigo de Fuego Infernal, Yelmo de Miedo y Armadura de Piel de Demonio. En su camino hacia el mago enemigo, usará sus maldiciones y ataques de fuego para contener y destruir a las criaturas rivales.
El Mago es un embaucador, un maestro de la metamagia: contrarrestando, robando, redirigiendo y destruyendo los hechizos y el maná del enemigo. También es un maestro de la teletransportación y de los portales.
La Sacerdotisa se defenderá con caballeros y ángeles, además de poderosos hechizos de curación y protección. Desgastará al enemigo para luego abrumarlo al final.
El juego base incluye todo lo necesario para empezar: libros de hechizos, hechizos adicionales para personalizar los libros, el tablero de la arena, dados, marcadores, etc.
Se lanzarán nuevos magos cada pocos meses para añadir nuevos hechizos, poderes y variedad al juego. ¡El juego NO es coleccionable, pero es totalmente personalizable!
Copias adicionales de hechizos disponibles en:
Mage Wars: Core Spell Tome 1
Mage Wars: Core Spell Tome 2
Preguntas frecuentes sobre Mage Wars Arena
¿Qué tamaño tienen las cartas de Mage Wars Arena?
Las cartas de Mage Wars Arena tienen un tamaño: 330 cartas de 63.5×88 mm (especial). Para protegerlas, elige fundas 1-2 mm más grandes que las cartas.
¿Cuántas fundas necesita Mage Wars Arena?
Mage Wars Arena necesita 330 fundas en 1 tamaño: 330 de 63.5×88 mm.
¿Qué tamaño de fundas usa Mage Wars Arena?
Las cartas de Mage Wars Arena usan fundas de tamaño 63.5×88 mm.
Última actualización: 17 de febrero de 2026