Saltar al contenido

Fundas para League of Dungeoneers

League of Dungeoneers
#3818 en BGG
Comprar juegoBGG
AdventureDiceExplorationFantasy
Año2022
Nota8.5 (644)
Jugadores1-4 jugadores
Duración180 min

League of Dungeoneers necesita 575 fundas de tamaño Póker / Magic (63×88 mm), 156 de tamaño Mini Americano (41×63 mm) y 17 de tamaño Dixit (80×120 mm), para un total de 748 fundas. En nuestra base de datos tenemos 9 fundas compatibles. Diseñado en 2022 por Michael Lundstedt.

Diseñador: Michael Lundstedt

Fundas necesarias

TamañoCartas 
Póker / Magic63 × 88 mm

Sin verificar

575
Comprar
Mini Americano41 × 63 mm

Sin verificar

156
Comprar
Dixit80 × 120 mm

Sin verificar

17
Comprar
Total7483 tamaños · 22 fundas disponibles

¿Son correctos los 3 tamaños y 748 fundas?

Tamaño de cartas de League of Dungeoneers

Mecánicas

Action / EventAction PointsCooperative GameDice RollingModular BoardMovement PointsPaper-and-PencilRole PlayingScenario / Mission / Campaign GameSolo / Solitaire GameSquare GridStat Check Resolution

Sobre League of Dungeoneers

League of Dungeoneers (LoD) es un juego detallado de mazmorreo (Dungeon Crawl) y gestión de grupo. El juego está diseñado para jugarse en solitario/cooperativo, pero también se puede jugar con un director de juego. La tarea principal del juego es desarrollar a tus personajes, tanto ganando experiencia como encontrando oro, equipo, magia y objetos legendarios que puedan ayudarte en tu misión. El juego está ambientado en su propio universo de fantasía, que contiene muchas de las razas y monstruos que esperarías de un entorno de fantasía clásica. Puedes jugar la campaña incluida en el juego o jugar cualquiera de las 22 misiones individuales.

Todas las mazmorras se generan procedimentalmente, y todos los monstruos y tesoros son aleatorios, haciendo que las misiones sean diferentes cada vez que las juegues. Sin embargo, hay una temática para cada misión en la que te embarques, así que no esperes encontrar un goblin entre los no muertos en una cripta. Hay más de 50 losetas diferentes de habitaciones y pasillos, cada una con detalles sobre el mobiliario, y 5 salas de objetivo de gran tamaño diferentes. Todas las habitaciones tienen un mobiliario diferente y es probable que un cofre contenga oro u objetos mágicos, mientras que, por ejemplo, es más probable que una estantería contenga pergaminos mágicos.

La moral y la cordura del grupo son dos factores importantes a vigilar en el juego. Encontrarse con monstruos temibles y activar trampas mortales pasará factura al estado mental de tus héroes, y demasiada tensión les provocará trastornos no deseados como claustrofobia, aracnofobia o síndromes de estrés. Esto los hará menos efectivos y tal vez incluso una carga para el resto del grupo. Para remediarlo, tendrás que descansar entre misiones. Si no puedes permitirte descansar por falta de fondos, tal vez ese enano estresado tenga que quedarse atrás durante la siguiente misión, obligándote a resolver la tarea con un equipo bajo mínimos.

Los personajes están diseñados en torno a varias estadísticas como fuerza y destreza, pero también en torno a habilidades como Ganzúa o Curar. Dependiendo de su profesión, los héroes destacarán en algunas de estas, mientras que serán bastante inútiles en otras. Al subir de nivel, también desbloquearás talentos que mejorarán ciertas áreas de tu personaje y ventajas (perks), que son poderosas mejoras que se pueden usar un número limitado de veces. Hay más de 100 talentos y ventajas en el juego. A medida que tus héroes suban de nivel, los monstruos a los que se enfrenten también serán más duros.

El combate es una parte esencial del juego y está diseñado para promover el movimiento y evitar esas batallas de desgaste estancadas. Con varios tipos de ataques disponibles, tanto para monstruos como para héroes, el combate se vuelve más flexible y menos tedioso. A esto se añade la decisión de si debes activar esa ventaja especial que podría cambiar el resultado de la batalla o guardarla para la siguiente.

Por último, cada mazmorra tiene un nivel de amenaza. Este aumentará a medida que los Dungeoneers avancen por la mazmorra. Hacer ruido, como derribar una puerta o tal vez gritar debido a tu síndrome de estrés, es una mala idea. Esto aumentará el nivel de amenaza, lo que a su vez incrementa las posibilidades de que ocurra algo malo. ¿Quizás provoques la aparición de un grupo errante de monstruos o actives una trampa? También puede otorgar a los monstruos mejoras inesperadas durante el combate.

He recibido algunas preguntas y he pensado en hacer algunas aclaraciones:

Complejidad: Media+, diría yo. Hay bastante información que define a cada personaje, lo que por supuesto hace que las cosas sean más complejas. Sin embargo, la jugabilidad real es bastante sencilla una vez que le coges el truco. Una sesión de juego se puede pausar fácilmente con solo tomar una foto de la mesa.

¿Qué miniaturas puedo usar?: Puedes usar fichas (tokens), figuras de cartón (standees) o cualquier otra miniatura que tengas. Las losetas se proporcionan pensando en miniaturas de unos 28 mm con una base de 25 mm, pero por supuesto se pueden ajustar a cualquier escala que desees.

¿Cuántos tipos diferentes de monstruos hay?: Algo más de 80. Algunos de estos son variantes, como orco, orco bruto y orco berserker, por ejemplo. También hay varios personajes especiales a los que te enfrentarás durante las misiones que no están incluidos en esta lista.

¿Puedo usar otras losetas o una mazmorra impresa en 3D con este juego?: ¡Sí! Es simplemente cuestión de hacer tu propia tabla de habitaciones y pasillos. Incluso hay una plantilla para esto en la sección de archivos.

Este juego no se enfoca en la simplificación, sino en crear una experiencia detallada de mazmorreo. Exigirá más por parte del jugador que algunos de los diseños más modernos, pero para mí es el nivel perfecto de detalle.

-descripción del diseñador

Preguntas frecuentes sobre League of Dungeoneers

¿Qué tamaño tienen las cartas de League of Dungeoneers?

Las cartas de League of Dungeoneers tienen 3 tamaños: 156 cartas de 41×63 mm (Mini Americano), 575 cartas de 63×88 mm (Póker / Magic), 17 cartas de 80×120 mm (Dixit). Para protegerlas, elige fundas 1-2 mm más grandes que las cartas.

¿Cuántas fundas necesita League of Dungeoneers?

League of Dungeoneers necesita 748 fundas en 3 tamaños: 156 de 41×63 mm, 575 de 63×88 mm, 17 de 80×120 mm.

¿Qué tamaño de fundas usa League of Dungeoneers?

Las cartas de League of Dungeoneers usan fundas de tamaño Mini Americano (41×63 mm) y Póker / Magic (63×88 mm) y Dixit (80×120 mm).

¿Dónde comprar fundas para League of Dungeoneers?

En fundas.online puedes encontrar fundas para League of Dungeoneers desde 2 €. Tenemos 22 opciones compatibles con envío a España.

Última actualización: 20 de agosto de 2026