Fundas para Gentes
Fundas para Gentes
Gentes necesita 54 fundas de tamaño Póker / Magic (63.5×88 mm). En nuestra base de datos tenemos 3 fundas compatibles. Cuenta con 2 expansiones. Diseñado en 2017 por Stefan Risthaus. Edición en español publicada en 2019.
Diseñador: Stefan Risthaus
Fundas necesarias
| Tamaño | Cartas | Comprar | Acciones |
|---|---|---|---|
Póker / Magic63.5 × 88 mm Sin verificar | 54 | ComprarComprar | |
| Total | 54 | 1 tamaño · 9 fundas disponibles | |
¿Son correctas las 54 fundas de 63.5×88mm?
Tamaño de cartas de Gentes
Mecánicas
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Sobre Gentes
Gentes es un interesante juego de civilización con un innovador mecanismo de gestión del tiempo.
"Gentes" es un pleonasmo de la palabra latina en plural para designar a grandes grupos de seres humanos (p. ej., tribus, naciones, pueblos; en singular: "gens"). En este juego, los jugadores asumen el papel de un pueblo antiguo que intenta desarrollarse construyendo monumentos y colonizando o fundando nuevas ciudades en el mar Mediterráneo.
El juego se desarrolla a lo largo de seis rondas, cada una compuesta por dos fases: fase de acciones y fase de mantenimiento. Hay tres eras —rondas 1-2, 3-4, 5-6—, y nuevas cartas de monumento entran en juego al comienzo de las rondas 1, 3 y 5. Cada jugador dispone de un tablero individual con un registro de tiempo para los marcadores de acción y los marcadores de reloj de arena. En la fase de acciones de una ronda, los jugadores se turnan en el sentido de las agujas del reloj, realizando una acción por turno. Cada acción requiere un marcador de acción del tablero principal que se coloca en el registro de tiempo. Dependiendo de la información del marcador de acción, también tendrás que pagar algo de dinero o coger relojes de arena que se colocarán en el registro de tiempo. Cuando no te queden espacios libres en tu registro de tiempo, deberás pasar durante el resto de la ronda. Por lo tanto, el número de acciones por jugador en una misma ronda puede variar significativamente si, por ejemplo, eliges relojes de arena dobles en lugar de dos individuales o coges marcadores de acción que requieren más dinero pero menos relojes de arena. Los relojes de arena individuales se retiran en la fase de mantenimiento, mientras que los relojes de arena dobles se voltean para convertirse en marcadores de reloj de arena individuales y permanecen durante una ronda más. Las acciones son:
Comprar nuevas cartas del suministro común
Construir monumentos (jugar cartas de tu mano en tu zona de juego personal para obtener puntos de victoria y nuevas opciones)
Entrenar/Educar a tu pueblo
Construir/fundar ciudades
Obtener dinero
Para jugar una carta, debes cumplir los requisitos impresos en ella, como tener personas específicas en tu tablero personal (p. ej., dos sacerdotes y cuatro soldados). Estos requisitos son la razón por la que entrenar —es decir, conseguir personas específicas— es importante, pero no resulta tan sencillo porque hay seis tipos diferentes de personas —tres en el lado izquierdo y tres en el lado derecho de tu tablero personal de jugador— y solo dispones de seis espacios en total para los dos tipos de una misma fila. Si tienes tres mercaderes, por ejemplo, mueves tu marcador de recuento de mercaderes tres espacios hacia el lado de los soldados, por lo que solo te quedarán tres espacios libres para soldados. Al educar a un cuarto soldado y avanzar tu marcador de soldados a su cuarto espacio, pierdes automáticamente un mercader porque ese marcador se retrocede a su segundo espacio.
Es crucial generar acciones adicionales utilizando las funciones específicas de los monumentos de tu zona de juego y de las ciudades que hayas construido. Las ciudades son caras, pero proporcionan beneficios al final de cada ronda o nuevas opciones para realizar una acción sin necesidad de coger un marcador de acción, obteniendo únicamente un marcador de reloj de arena en su lugar.
Intenta mantener unos ingresos estables para evitar desperdiciar acciones en conseguir dinero. Presta atención al suministro de cartas comunes, que es diferente en cada partida, ya que las cartas de monumento se barajan al azar dentro de los mazos de las eras I, II y III. Reúne símbolos de logro idénticos en las cartas para beneficiarte de la escala creciente de puntos de victoria por serie de símbolos. ¡Construye ciudades para ampliar tus opciones!
Las diferencias entre la edición Deluxified y la estándar:
Incluye la expansión "New Cities"
Una caja con estampado foil
6 meeples de gran tamaño
24 meeples de tamaño normal
89 monedas de metal
28 fichas de acción de madera
21 fichas de candado de madera
60 fichas de reloj de arena de madera
4 tableros de jugador de doble capa
4 marcadores de puntuación con forma personalizada
Inserto personalizado de Folded Space
1 bolsa con cordón
1 marcador de ronda mejorado
Preguntas frecuentes sobre Gentes
¿Qué tamaño tienen las cartas de Gentes?
Las cartas de Gentes tienen un tamaño: 54 cartas de 63.5×88 mm (Póker / Magic). Para protegerlas, elige fundas 1-2 mm más grandes que las cartas.
¿Cuántas fundas necesita Gentes?
Gentes necesita 54 fundas en 1 tamaño: 54 de 63.5×88 mm.
¿Qué tamaño de fundas usa Gentes?
Las cartas de Gentes usan fundas de tamaño Póker / Magic (63.5×88 mm).
¿Dónde comprar fundas para Gentes?
En fundas.online puedes encontrar fundas para Gentes desde 8 €. Tenemos 9 opciones compatibles con envío a España.
Última actualización: 20 de agosto de 2026