Saltar al contenido

Fundas para Core Worlds

Core Worlds
#1230 en BGG
Comprar juegoBGG
Card GameCivilizationScience FictionSpace Exploration
Año2011
Nota7.1 (4375)
Jugadores2-5 jugadores
Duración120 min

Core Worlds necesita 210 fundas de tamaño Póker / Magic (63.5×89 mm). En nuestra base de datos tenemos 3 fundas compatibles. Cuenta con 9 expansiones. Diseñado en 2011 por Andrew Parks.

Diseñador: Andrew Parks

Fundas necesarias

Incluir expansiones en el cálculo:

TamañoCartas 
Póker / Magic63.5 × 89 mm

Sin verificar

210
Comprar
Total2101 tamaño · 10 fundas disponibles

¿Son correctas las 210 fundas de 63.5×89mm?

Tamaño de cartas de Core Worlds

Fundas compatibles:fundas 63.5x89

Mecánicas

Deck, Bag, and Pool BuildingHand ManagementOpen Drafting

Juegos Relacionados

Expansiones9

Total con expansiones: 275 cartas en expansiones

Sobre Core Worlds

Introducción

El antiguo Reino Galáctico, gobernado desde los Core Worlds de la galaxia, está decayendo. Ahora, los reinos bárbaros que yacen más allá de la frontera galáctica están acumulando sus fuerzas, eligiendo este momento crucial para golpear el corazón de la república decadente, estableciendo nuevos imperios construidos sobre las cenizas de civilizaciones en ruinas. Pero estos sistemas exteriores aún no son lo suficientemente fuertes como para enfrentarse directamente a las fuerzas de los Core Worlds. Los jóvenes reinos deben primero desgastar los bordes de la frontera en ruinas, desarrollando nuevos tipos de unidades y tácticas más astutas. Deben acumular sus recursos energéticos para lanzar magníficas flotas y abrumadoras fuerzas terrestres. Luego, cuando sea el momento adecuado, deberán atacar el mismísimo núcleo galáctico, reclamando para sí los planetas más ilustres. El reino bárbaro que logre estos objetivos forjará el mayor imperio de la galaxia.

Objetivo del juego

Cada jugador controla un Imperio Estelar bárbaro representado por numerosas cartas. A lo largo de la partida, los jugadores invadirán Mundos y reclutarán nuevas Unidades y Tácticas para sus Imperios. Cada carta indica sus Puntos de Imperio en la esquina superior derecha. ¡El jugador cuyo Imperio contenga la mayor cantidad de Puntos de Imperio al final de la partida será el ganador!

Términos del juego y mecánicas de juego

Core Worlds es un juego de cartas de construcción de mazos para 2-5 jugadores. Los siguientes son los conceptos centrales de Core Worlds:

• Zona Central: A lo largo de la partida, se roban nuevas cartas de los cinco Mazos Galácticos y se colocan boca arriba en la Zona Central, el área de juego común. Estas cartas incluyen nuevas Unidades y Tácticas que los jugadores pueden reclutar para sus Imperios, así como Mundos que pueden invadir.

• Imperio: Cada jugador representa a un Imperio que comienza con un Mundo Natal y un Mazo Inicial. El Imperio de un jugador se compone de todas las cartas de su mano, mazo de robo, pila de descartes y Zona de Guerra (tableau).

• Fuerza de Flota: Cada Mundo posee una Fuerza de Flota que representa a las naves estelares que lo defienden de los ataques. La Fuerza de Flota de un Mundo debe ser igualada para que dicho Mundo pueda ser invadido con éxito. Muchas Unidades poseen una Fuerza de Flota que un jugador puede utilizar para invadir un Mundo.

• Fuerza Terrestre: Cada Mundo posee una Fuerza Terrestre que representa a la infantería y otras fuerzas terrestres que lo defienden de un asalto en la superficie. La Fuerza Terrestre de un Mundo debe ser igualada para que dicho Mundo pueda ser invadido con éxito. Muchas Unidades poseen una Fuerza Terrestre que un jugador puede utilizar para invadir un Mundo.

• Invasión: Para añadir nuevos Mundos a su Imperio, un jugador debe lanzar Invasiones. Un jugador realiza una Invasión descartando suficientes cartas de su Zona de Guerra para igualar la Fuerza de Flota y la Fuerza Terrestre del Mundo que está invadiendo.

• Zona de Guerra: El Imperio de cada jugador incluye una Zona de Guerra, un área frente a él donde se muestran sus Mundos conquistados. Los jugadores también despliegan Unidades de sus manos boca arriba en sus Zonas de Guerra, y más adelante usan estas Unidades para invadir nuevos Mundos.

Preguntas frecuentes sobre Core Worlds

¿Qué tamaño tienen las cartas de Core Worlds?

Las cartas de Core Worlds tienen un tamaño: 210 cartas de 63.5×89 mm (Póker / Magic). Para protegerlas, elige fundas 1-2 mm más grandes que las cartas.

¿Cuántas fundas necesita Core Worlds?

Core Worlds necesita 210 fundas en 1 tamaño: 210 de 63.5×89 mm.

¿Qué tamaño de fundas usa Core Worlds?

Las cartas de Core Worlds usan fundas de tamaño Póker / Magic (63.5×89 mm).

¿Dónde comprar fundas para Core Worlds?

En fundas.online puedes encontrar fundas para Core Worlds desde 7 €. Tenemos 10 opciones compatibles con envío a España.

Última actualización: 20 de agosto de 2026