Fundas para Carcassonne: The Peasant Revolts
Fundas para Carcassonne: The Peasant Revolts
Carcassonne: The Peasant Revolts necesita 12 fundas de tamaño especial (46×46 mm). En nuestra base de datos tenemos 2 fundas compatibles. Diseñado en 2020 por Klaus-Jürgen Wrede.
Diseñador: Klaus-Jürgen Wrede
Fundas necesarias
| Tamaño | Cartas | Comprar | Acciones |
|---|---|---|---|
Especial46 × 46 mm Sin verificar | 12 | ComprarComprar | |
| Total | 12 | 1 tamaño | |
¿Son correctas las 12 fundas de 46×46mm?
Mecánicas
Juegos Relacionados
Juego Base
Carcassonne
72 cartas
Juego base: 72 cartas
Sobre Carcassonne: The Peasant Revolts
Con esta miniexpansión tendrás que sopesar si quieres protegerte contra los campesinos insurgentes o si dejas que las revueltas lleguen a ti sin estar preparado.
Componentes del juego: 12 nuevas losetas de terreno, 1 reglamento (DE/EN)
—descripción del editor
https://cundco.de/media/pdf/79/65/49/Bauernaufstaende-final-_Regel_D_E_11.pdf
https://wikicarpedia.com/index.php/The_Peasant_Revolts
Carcassonne - Die Bauernaufstande
En esta miniexpansión tienes que decidir si quieres protegerte contra los campesinos insurgentes (y, por tanto, dirigir su ira contra tus compañeros de juego) o más bien tomarte las cosas como vengan.
Esta expansión cuenta con ciudades con edificios recortados.
Esta expansión ha sido desarrollada para el juego básico de Carcassonne. Todas las reglas del juego básico siguen aplicándose además de las reglas de la expansión que figuran a continuación. Puedes combinarla con otras expansiones, pero bajo tu propio riesgo; es decir, no habrá reglas oficiales para estas combinaciones.
Contenido
12 nuevas losetas de terreno para revueltas campesinas con símbolos para los elementos correspondientes.
Loseta de Revueltas Campesinas
5x ciudades
4x caminos
3x monasterios
Reglas
Preparación
Baraja las 12 losetas de terreno de esta miniexpansión. Devuelve 3 de ellas a la caja (sin mirarlas). Esas losetas no se utilizarán en esta partida. Baraja las 9 losetas restantes junto con las demás losetas de terreno.
Desarrollo del juego
1. Colocar una loseta
Los campesinos se rebelan
Tan pronto como robes una loseta de revuelta campesina, tiene lugar una revuelta. Coloca la loseta frente a ti. [1] Ahora comprueba si uno o más de tus meeples están situados en elementos mostrados en el símbolo con forma de rombo de la loseta (ciudad, camino o monasterio), y si esos meeples están "desprotegidos" o "protegidos".
Todos tus meeples desprotegidos en los elementos correspondientes deben devolverse a tu reserva inmediatamente.
Cada meeple protegido en los elementos correspondientes otorga 2 puntos. Los meeples protegidos permanecen protegidos después de la revuelta.
(Cómo puedes proteger a tus meeples se explicará en 2. Colocar un meeple.)
Nota: Si tuviste que devolver al menos un meeple, la revuelta termina y continúas con tu turno normal.
Ejemplo 1: Robas una loseta de terreno con el símbolo de revuelta campesina para caminos (símbolo ampliado en este ejemplo).
Tu meeple desprotegido está situado en un camino a la izquierda. Devuelve el meeple a tu reserva. Tu meeple protegido de la derecha se queda en la loseta y anota 2 puntos.
La revuelta ha terminado. El meeple azul no se ha visto afectado. Ahora, coloca la loseta de terreno según las reglas habituales y continúa tu turno.
La revuelta campesina pasa al siguiente jugador
Si no tienes que devolver ningún meeple a tu reserva, porque ninguno de tus meeples está situado en elementos afectados o porque todos tus meeples en elementos afectados están protegidos, la revuelta campesina sigue adelante y alcanza al jugador a tu izquierda. Este comprueba también, de la misma manera descrita anteriormente, si la revuelta le afecta o no y si anota puntos por meeples protegidos. Si tampoco se ve afectado por la revuelta campesina, esta pasa al siguiente jugador.
Esto continúa hasta que un jugador tenga que devolver al menos 1 meeple a su reserva, o ninguno de los jugadores se haya visto afectado. Ahora, coloca la loseta de terreno según las reglas habituales y continúa tu turno.
¡Nota! Solo los jugadores que tengan que comprobar sus meeples durante la revuelta campesina anotan puntos por sus meeples protegidos. Los jugadores que no se vean alcanzados por la revuelta campesina no pueden anotar ningún punto por meeples protegidos.
Ejemplo 2: Robas una loseta de terreno con el símbolo de revuelta campesina para ciudades (símbolo ampliado en este ejemplo). Todos tus meeples en ciudades están protegidos y anotas 4 puntos.
La revuelta campesina pasa a Azul. Azul está sentado a tu izquierda y procede a comprobar si la revuelta campesina le afecta y de qué manera. Azul tiene 1 meeple protegido en la ciudad de la izquierda, que anota 2 puntos. Los meeples desprotegidos deben devolverse a la reserva de Azul. Así es como termina la revuelta, colocas la loseta de terreno según las reglas habituales y continúas tu turno.
2. Colocar un meeple
Proteger a un meeple de una revuelta campesina
Si colocas un meeple en la loseta recién colocada, también puedes proteger a este mismo meeple a un coste de 4 puntos. Para hacerlo, retrocede tu meeple en el marcador de puntuación 4 casillas. Es posible tener puntos negativos. A continuación, "tumba" este meeple. Este meeple se ha unido ahora a los campesinos. [2]
Ejemplo: Proteger a un meeple
Cada vez que no coloques un meeple en la loseta que acabas de colocar, [3] puedes proteger a uno de tus meeples situados en losetas a un coste de 2 puntos.
Los granjeros no se pueden proteger. Nunca se ven afectados por las revueltas campesinas.
Un meeple "tumbado" está protegido de una revuelta campesina. En caso de que la revuelta te afecte, anotas 2 puntos por cada meeple protegido en un elemento afectado (ver 1. Colocar una loseta).
3. Puntuación de un elemento
Al puntuar un elemento, un meeple protegido se trata como un meeple normal. Se devuelve a tu reserva después de que el elemento haya sido puntuado. Después de eso, pierde su protección frente a las revueltas campesinas. Esto significa que, si vuelves a colocar ese meeple, estará desprotegido una vez más.
Ejemplo: La ciudad se ha completado. Tienes la mayoría de meeples (2 en este caso) y anotas 10 puntos.
Azul no anota ningún punto. Devuelve todos los meeples de la ciudad a sus reservas y colócalos de pie. Ahora están desprotegidos una vez más.
Puntuación final
La puntuación final se realiza según las reglas habituales. Al puntuar un elemento, un meeple protegido se trata como un meeple normal.
Preguntas frecuentes sobre Carcassonne: The Peasant Revolts
¿Qué tamaño tienen las cartas de Carcassonne: The Peasant Revolts?
Las cartas de Carcassonne: The Peasant Revolts tienen un tamaño: 12 cartas de 46×46 mm (especial). Para protegerlas, elige fundas 1-2 mm más grandes que las cartas.
¿Cuántas fundas necesita Carcassonne: The Peasant Revolts?
Carcassonne: The Peasant Revolts necesita 12 fundas en 1 tamaño: 12 de 46×46 mm.
¿Qué tamaño de fundas usa Carcassonne: The Peasant Revolts?
Las cartas de Carcassonne: The Peasant Revolts usan fundas de tamaño 46×46 mm.
Última actualización: 28 de agosto de 2026