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Fundas para Arkham Noir. Caso n°1: Los asesinatos del culto de la bruja.

Arkham Noir: Case #1 – The Witch Cult MurdersEdición española (2017)
Arkham Noir. Caso n°1: Los asesinatos del culto de la bruja.
#3100 en BGG
Comprar juegoBGG
AdventureCard GameFantasyHorror
Año2017
Nota6.7 (1965)
Jugadores1 jugadores
Duración30 min

Arkham Noir. Caso n°1: Los asesinatos del culto de la bruja. necesita 64 fundas de tamaño Americano Estándar (57×88 mm). En nuestra base de datos tenemos 3 fundas compatibles. Diseñado en 2017 por Yves Tourigny. Edición en español publicada en 2017.

Diseñador: Yves Tourigny

Fundas necesarias

TamañoCartas 
Americano Estándar57 × 88 mm

Sin verificar

64
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Total641 tamaño · 7 fundas disponibles

¿Son correctas las 64 fundas de 57×88mm?

Tamaño de cartas de Arkham Noir. Caso n°1: Los asesinatos del culto de la bruja.

Fundas compatibles:fundas 57x88

Mecánicas

Hand ManagementOpen DraftingSet CollectionSolo / Solitaire Game

Sobre Arkham Noir. Caso n°1: Los asesinatos del culto de la bruja.

Descripción de la editorial:

La Noche de Walpurgis, la víspera de mayo, siempre es una pesadilla en la Arkham embrujada por las brujas. Hay malas acciones y, con frecuencia, uno o dos niños desaparecen. Este año, varios estudiantes de la Universidad de Miskatonic dedicados a estudios ocultistas han aparecido muertos. La policía de Arkham, en deferencia a tu inusual experiencia, ha solicitado tu ayuda para llegar a la raíz del asunto. El tiempo es oro porque, tras la Noche de Walpurgis, el rastro se enfriará y los culpables se retirarán a las sombras hasta el próximo aquelarre de brujas, cuando comenzará el siguiente ciclo de muertes.

Como el investigador privado Howard Lovecraft, investigarás sucesos basados en los relatos "The Dreams in the Witch House" (1933), "The Thing on the Doorstep" (1933) y "The Unnamable" (1923).

Arkham Noir es un juego de cartas en solitario inspirado en los relatos interconectados de H. P. Lovecraft y otros autores, reinventados como historias de detectives noir. Cada caso es independiente.

La mecánica de juego consiste en añadir cartas a los casos abiertos, creando líneas de investigación en un esfuerzo por resolverlos. El objetivo final es conseguir cinco cartas de pista "puzle" para recomponer el cuadro general antes de quedarse sin tiempo o sin estabilidad mental. Cada mazo recién barajado es el inicio de un desafío único, con niveles de dificultad ajustables para adaptarse a todo tipo de jugadores.

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Como cada año en la ciudad embrujada de Arkham, la noche de Walpurgis, en las vísperas del 1 de mayo, trae consigo malos augurios, desapariciones y sucesos inexplicables. Este año han aparecido muertos varios estudiantes de la Universidad de Miskatonic que investigaban temas relacionados con el ocultismo. Una vez más, la policía de Arkham reclama tu inusual experiencia para llegar a la raíz de los hechos. Debes actuar con rapidez antes de que las huellas del culto se desvanezcan y los culpables vuelvan a ocultarse entre las sombras, donde permanecerán hasta el Sabbat de las brujas, cuando comenzará un nuevo ciclo de muertes.

Ponte en la piel del investigador privado Howard Lovecraft e indaga los sucesos basados en los relatos: “Los sueños en la casa de la bruja” (1933), “El que acecha en el umbral” (1933) y “Lo innombrable” (1923).

Arkham Noir es un juego inspirado en la interconexión de relatos de H. P. Lovecraft y otros autores, reinventados como historias detectivescas de novela negra. Cada caso de la serie Arkham Noir es independiente y se juega en solitario. El juego consiste en ir añadiendo cartas de pista a las líneas de investigación de los diferentes casos abiertos con el propósito de resolverlos. El objetivo final es recabar 5 tipos de pista diferentes con el atributo Puzle, que al unirlas nos proporcionen la perspectiva general de los sucesos acontecidos, cuidando de que no se acabe el tiempo o perdamos la cordura.

Cada volumen de la serie nos enfrentará a un reto único, con grados de dificultad adaptables para cualquier tipo de jugador.

Preguntas frecuentes sobre Arkham Noir. Caso n°1: Los asesinatos del culto de la bruja.

¿Qué tamaño tienen las cartas de Arkham Noir. Caso n°1: Los asesinatos del culto de la bruja.?

Las cartas de Arkham Noir. Caso n°1: Los asesinatos del culto de la bruja. tienen un tamaño: 64 cartas de 57×88 mm (Americano Estándar). Para protegerlas, elige fundas 1-2 mm más grandes que las cartas.

¿Cuántas fundas necesita Arkham Noir. Caso n°1: Los asesinatos del culto de la bruja.?

Arkham Noir. Caso n°1: Los asesinatos del culto de la bruja. necesita 64 fundas en 1 tamaño: 64 de 57×88 mm.

¿Qué tamaño de fundas usa Arkham Noir. Caso n°1: Los asesinatos del culto de la bruja.?

Las cartas de Arkham Noir. Caso n°1: Los asesinatos del culto de la bruja. usan fundas de tamaño Americano Estándar (57×88 mm).

¿Dónde comprar fundas para Arkham Noir. Caso n°1: Los asesinatos del culto de la bruja.?

En fundas.online puedes encontrar fundas para Arkham Noir. Caso n°1: Los asesinatos del culto de la bruja. desde 2 €. Tenemos 7 opciones compatibles con envío a España.

Última actualización: 20 de agosto de 2026