Fundas para 1776: The Game of the American Revolutionary War
Fundas para 1776: The Game of the American Revolutionary War
1776: The Game of the American Revolutionary War necesita 16 fundas de tamaño Póker / Magic (63.5×88 mm). En nuestra base de datos tenemos 3 fundas compatibles. Diseñado en 1974 por Randall C. Reed.
Diseñador: Randall C. Reed
Fundas necesarias
| Tamaño | Cartas | Comprar | Acciones |
|---|---|---|---|
Póker / Magic63.5 × 88 mm Sin verificar | 16 | ComprarComprar | |
| Total | 16 | 1 tamaño · 10 fundas disponibles | |
¿Son correctas las 16 fundas de 63.5×88mm?
Tamaño de cartas de 1776: The Game of the American Revolutionary War
Mecánicas
Sobre 1776: The Game of the American Revolutionary War
1776 es un juego de guerra por turnos para dos jugadores que se juega en un mapa con cuadrícula hexagonal de las trece colonias y Canadá. Se centra principalmente en los aspectos militares de la Guerra de Independencia de los Estados Unidos. Incluye un juego básico, varios escenarios con reglas avanzadas y un juego de campaña.
Calificación de complejidad de Avalon Hill - 7
El disparo que resonó en todo el mundo en Lexington desató algo más que otro conflicto localizado en los dispersos dominios de Inglaterra. Dio a luz a una nueva nación en lucha, liderada por un puñado comparativo de patriotas cuya negativa a inclinarse ante la tiranía sentó las bases de una herencia estadounidense preservada de la derrota hasta el día de hoy. Pero la victoria no fue barata.
Tras demostrar a los británicos de qué pasta estaban hechos en Bunker Hill, el pequeño ejército de Washington se vio acosado por una derrota tras otra, pasando de un campo de batalla a otro; siempre vencido, pero nunca destruido. Ninguna potencia de la época creía que los rebeldes colonos y su nación por nacer tuvieran la más mínima posibilidad de salir victoriosos frente a la maquinaria militar más poderosa de la era tras el nefasto verano de 1776. Pero luego llegó el invierno más crudo de la década, en el que incluso la naturaleza pareció aliarse con los británicos contra las maltrechas tropas estadounidenses. Sin desanimarse, Washington lideró a sus reducidas fuerzas en el histórico cruce del Delaware para sorprender y derrotar por dos veces a las fuerzas británicas en Trenton y Princeton. Con su determinación así fortalecida, los mal vestidos estadounidenses se retiraron a Valley Forge para afrontar un invierno marcado por el hambre y las privaciones que costaron la vida a 2500 patriotas. Pero la primavera siguiente encontró a Clinton enfrentándose a un ejército rebelde revitalizado y fortalecido que procedió a perseguirlo a través de New Jersey en la Campaña de Monmouth. Reconfortadas por las noticias de la alianza francesa y la gran victoria estadounidense en Saratoga ese otoño, las tropas estadounidenses se atrincheraron para lo que sabían que sería una larga y amarga lucha por la independencia.
6 juegos en una sola caja: cada uno de ellos una simulación realista de la Guerra de Independencia...
1776, al igual que todos los juegos de Avalon Hill, es más que el típico juego de tirar los dados y mover fichas. Es una simulación realista de la situación estratégica que afrontaron tanto británicos como estadounidenses en esa década convulsa en la que Estados Unidos logró su independencia.
En realidad, 1776 son seis juegos en uno: un Juego Básico que te introduce de forma rápida y sencilla en la dinámica de los juegos de simulación; un Juego Avanzado con escenarios que proporciona mayor complejidad y realismo; y un Juego de Simulación de Campaña que abarca toda la guerra y equilibra los éxitos en una región con los fracasos en otra; ¡sin duda lo último en experiencias de simulación lúdica!
Y si no dispones de tiempo para una partida de Campaña completa, hay cuatro escenarios para elegir; cada uno de los cuales plantea un desafío para todos: desde el historiador militar más erudito hasta quien apenas logró aprobar Historia de Estados Unidos:
Escenario 1: La Invasión de Canadá - 1775 a 1776 - ¿Puedes TÚ hacerlo mejor que los torpes generales Schuyler y Benedict Arnold en el vano intento estadounidense de convertir a Canadá en la decimocuarta colonia?
Escenario 2: La Campaña de Saratoga - 1777 - ¿Puedes TÚ, en el papel del general Horatio Gates, rodear y destruir a las fuerzas del general británico Burgoyne en esta recreación del punto de inflexión de la Revolución?
Escenario 3: La Campaña del Sur de Greene - 1780 a 1781 - ¿Puedes TÚ, como el general Nathaniel Greene, llevar a los curtidos soldados regulares de Cornwallis en una persecución implacable con tu fuerza de milicianos desarrapados y partidas de guerrilleros sin ser aplastado en un enfrentamiento mayor?
Escenario 4: La Campaña de Yorktown - 1781 - ¿Puedes repetir el cerco y la aplastante derrota infligida por Washington a Cornwallis en la batalla que ganó la Revolución?
Contenido:
un tablero de 16" x 44" en cuatro secciones a todo color que representa la América colonial desde Quebec hasta Georgia;
dos juegos de fichas de tropas troqueladas que representan más de 400 unidades de Continentales, Regulares británicos, Milicias rebeldes y tories, Regulares franceses, Indios y unidades navales de las flotas británica y francesa (Nota: la 1.ª edición cuenta con 416 fichas (esto incluye algunas en blanco));
1 dado;
1 Tabla de Efectos del Terreno;
2 juegos (8 por juego) de Cartas de Combate Táctico utilizadas en el nuevo e innovador sistema de Combate Continuado; 1 juego de cartas de escenario, CRT y tablas de juego organizadas en un formato de fichas que pone a tu alcance un resumen de todos los niveles del juego;
un manual de 32 páginas de Reglas y Notas de los Diseñadores que te enseña cómo jugar a las 6 versiones del juego, además de la historia interna sobre la investigación y el desarrollo y por qué el juego se diseñó de esa manera.
Clasificado con "Nivel de Torneo" en la escala de complejidad de simulación de Avalon Hill.
(del reverso de la caja)
Preguntas frecuentes sobre 1776: The Game of the American Revolutionary War
¿Qué tamaño tienen las cartas de 1776: The Game of the American Revolutionary War?
Las cartas de 1776: The Game of the American Revolutionary War tienen un tamaño: 16 cartas de 63.5×88 mm (Póker / Magic). Para protegerlas, elige fundas 1-2 mm más grandes que las cartas.
¿Cuántas fundas necesita 1776: The Game of the American Revolutionary War?
1776: The Game of the American Revolutionary War necesita 16 fundas en 1 tamaño: 16 de 63.5×88 mm.
¿Qué tamaño de fundas usa 1776: The Game of the American Revolutionary War?
Las cartas de 1776: The Game of the American Revolutionary War usan fundas de tamaño Póker / Magic (63.5×88 mm).
¿Dónde comprar fundas para 1776: The Game of the American Revolutionary War?
En fundas.online puedes encontrar fundas para 1776: The Game of the American Revolutionary War desde 7 €. Tenemos 10 opciones compatibles con envío a España.
Última actualización: 21 de agosto de 2026